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2014年8月28日 20:20 42コメント

南魔王パイモン:神級のBOSSステータス・攻撃パターンまとめたよー

南魔王パイモン神級攻撃パターン

※公式発表でないので変更になる場合がありますのでご了承ください



火想郷アルカディア
南魔王の踵:神級

消費スタミナ:50 フロア数:2 経験値:2630

STORY
一人の少年は、力を欲していた。一人の少女は、力を拒絶していた。それは遥か昔、古の竜の幼少期。壁に書かれた落書き、毎年増える白い線。だが、二人は並んで歩けなかった。そんな思い出の火想郷を、南魔王はいとも簡単に踏みにじってみせた。

パネル出現割合
none16% none16% none16% none16%
none16% none 16% none4%

 
[BOSSデータ]パイモン
423 属性
Next 1 攻撃力 9866
HP 1650000 防御力 1300
戦闘開始
・『下等生物に興味は無いわ』 (9ターンの間、被ダメージ130%に増加)

ボスの残りHPが100%以下の場合
①『ランダムブレイク』(パネルをランダムに変換、9866ダメージ)
②『オールブレイク:ファイア』(全パネルを炎に変換、9866ダメージ)
③『ランダムブレイク』(パネルをランダムに変換、9866ダメージ)
④『ハートブレイク:ランダム』(回復パネルをランダムに変換、9866ダメージ)
⑤『ランダムブレイク』(パネルをランダムに変換、9866ダメージ)
⑥『受け止めてくれるかしら』(台詞のみ、0ダメージ)
⑦『ナンバーナイン』(44397ダメージ)

以上の①~⑦を繰り返す
ボスの残りHPが50%以下の場合
①『アタックアップ:250%』(6ターンの間ボスの攻撃力が250%に増加)
②『ランダムブレイク』(パネルをランダムに変換、9866ダメージ)
③『オールブレイク:ファイア』(全パネルを炎に変換、9866ダメージ)
④『ランダムブレイク』(パネルをランダムに変換、9866ダメージ)
⑤『ハートブレイク:ランダム』(回復パネルをランダムに変換、9866ダメージ)
⑥『ランダムブレイク』(パネルをランダムに変換、9866ダメージ)

以上の①~⑥を繰り返す

↓↓ 撃破後進化 ↓↓


[BOSSデータ]南魔王パイモン
423 属性
Next 1 攻撃力 22004
HP 8240000 防御力 16500
戦闘開始
・『スキルは使わせないわ』(6ターンの間アクティブスキル使用不可)

ボスの残りHPが100%~95%の場合
①『アタックダウン:75%』(15ターンの間味方の攻撃力が75%に低下)
②『ダメージアップ:120%』(15ターンの間被ダメージが120%に増加)

以上の①~②を繰り返す

ボスの残りHPが95%~55%又は3ターン経過後の場合
①『通常攻撃』(22004ダメージ)
②『通常攻撃』(22004ダメージ)
③『通常攻撃』(22004ダメージ)
④『ランダムブレイク』(パネルをランダムに変換、22004ダメージ)
⑤『アクアブレイク:ランダム』(水パネルをランダムに変換、22004ダメージ)
⑥『ランダムブレイク』(パネルをランダムに変換、22004ダメージ)

以上の①~⑤を繰り返す

ボスの残りHPが55%~25%の場合
①『命乞いするなら今のうちよ』(台詞のみ、0ダメージ)
②『ダメージアップ:120%』(3ターンの間被ダメージが120%に増加)
③『ナンバーナイン:ファイア』(50609ダメージ)
④『ナンバーナイン:ノーン』(無属性攻撃、66012ダメージ)

以上の①~④を繰り返す

ボスの残りHPが25%以下の場合
①『足掻いてみせなさい』(5ターンの間味方の攻撃力が50%に低下)
②『ダメージアップ:120%』(4ターンの間被ダメージが120%に増加)
③『ナンバーナイン:ライト』(光属性攻撃、61611ダメージ)
④『アタックアップ:150%』(4ターンの間ボスの攻撃力が150%に増加)
⑤『ナンバーナイン:フルノーン』(無属性攻撃、61611ダメージ)
⑥『手足を縛られる気分はどうかしら?』(2ターンの間アクティブスキル使用不可)
⑦『ナンバーナイン:ナイン』(71513ダメージ)

以上の①~⑦を繰り返す

戦闘開始から45ターン経過後
①『完全世界へ、行きましょう』(台詞のみ、0ダメージ)

戦闘開始から46ターン経過後
①『コンプリケイション』(132024ダメージ)


※注意

ダメージは等倍の時のものです。
属性表記のない攻撃は炎属性なので、自分のパーティーに苦手属性のユニット(今回は風属性)がいる場合、1体につき被ダメが20%増加します。

降臨ボスがどんどん強くなっていく…!

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記事へのコメント

1名無しさん2014年8月28日8:29 PM

防御高ww

2名無しさん2014年8月28日8:37 PM

属性攻撃が厄介だな

3名無しさん2014年8月28日8:42 PM

ノーコンは無理な気がしてきた(−_−;)

4名無しさん2014年8月28日9:05 PM

回復パネ4%^q^
ヴィヴィやばいどうしよ

5名無しさん2014年8月28日9:18 PM

スキルは使わせないわ(ド直球)

6名無しさん2014年8月28日9:20 PM

思ったより、楽勝だな。

7名無しさん2014年8月28日10:54 PM

コンテ前提アリトンパで行けるかな…?

8名無しさん2014年8月28日10:54 PM

楽勝だな(震え声)

9名無しさん2014年8月28日11:39 PM

まだどのパティーンでいくか決まらない…

10名無しさん2014年8月29日12:33 AM

ヘンペルアリトンダーサーぱでいけるかな?

11名無しさん2014年8月29日11:19 AM

オリジンで1コン…そしてドロ無し…泣いたわ

12名無しさん2014年8月29日12:08 PM

フェス限無しでも
案外普通にいけた

13名無しさん2014年8月29日12:12 PM

エビで1コン。ドロなし。酷くないっすか?

14名無しさん2014年8月29日12:35 PM

ドンマイ

15名無しさん2014年8月29日12:57 PM

この難易度で泥確定じゃないって運営何考えてるんだろうね…

16名無しさん2014年8月29日1:21 PM

ドロしなかった……(−_−;)

17名無しさん2014年8月29日1:39 PM

ヴィヴィパ1コンで泥しました
回復パネ出なさすぎて道中のピアちゃんに何度殺されそうになったか…

18名無しさん2014年8月29日1:45 PM

LFミクで1コン
アリトンがかなりパイモンのHP削ってくれたから助かった

19名無しさん2014年8月29日2:09 PM

LFウン娘、サブにムラサメ、アリトン、アリトンでHP不安があったけど運良くノーコン
アリトンでゴリ押しだった

20名無しさん2014年8月29日4:58 PM

グリュのほうが強かった

21名無しさん2014年8月29日8:11 PM

オリジンノーコンでドロ。楽勝だったよ。

22名無しさん2014年8月29日10:38 PM

ヘンペルアリトンダーサーぱでノーコンでした

23名無しのまとめぷらすさん2014年8月30日12:27 AM

回復系の攻撃持ってるやつ少ないからきつい…orz

24名無しさん2014年8月30日8:06 PM

HP11万で完全回復してあったのに最後のナンバーナイン:ナインでやられたんだが…

25名無しさん2014年8月30日8:10 PM

つよすぎ
うぜええええええええええええ

26名無しさん2014年8月30日8:41 PM

今回はアリトン大活躍だな
思ってたより難易度低かったし。

27名無しさん2014年8月30日11:34 PM

いくらなんでも簡単過ぎる

28名無しさん2014年8月31日3:56 AM

Lレプリカのアワユキ、ルカ、アペミクFオリジンでノーコンいけた!
初めて降臨クリアしましたww
因みに無課金です!

29名無しさん2014年9月1日4:51 PM

みんなが難しい難しいって言ってるから、

簡単だったって言った方がかっこいいな
よーし、くっそ簡単だったぜぃ!ドヤっ!

あー自分かっこいいー

30名無しさん2014年9月4日4:51 PM

強さは過去最強クラスの降臨だったのは間違いないな。
しかしスクイベなんかで討伐できる環境が整いすぎた。

個人的見解として、降臨実装時の難易度は
グリュ>パイモン>アリトン

31名無しさん2014年10月16日9:12 PM

確定ドロップじゃないってのはホントおかしい

32名無しさん2014年10月16日9:18 PM

LFロジン、アリトン×3で余裕だった

33名無しさん2014年10月17日3:58 AM

LロメオSアペミクロキまどかFカナンで泥なしだった

34名無しさん2015年1月9日8:33 PM

光パで行ったお(・ω・)
次のターンで負けそうだったから←w
アーサー砲+カルネブーストでぶっ殺したお(・Д・´)
そしてノーコン! んで泥してくれた(;∀;)

今度はスキル無しの手動で頑張りたいな

35名無しさん2015年1月24日12:55 PM

今となってはこの子あんま難易度高くないね

36名無しさん2015年1月24日8:37 PM

昔ミクでひいひい言ってたのがダンテ使うと速攻で倒せるって言うね
倒した時嬉しかったけどインフレ大丈夫なのかなあ?

37名無しさん2015年1月24日11:55 PM

フェス寄生しなければまだ良い難易度

38名無しのディバゲガチ勢2015年1月25日9:16 AM

今となっては楽勝やねw

39名無しさん2015年2月9日2:38 AM

これ実装当時もエナジーヒール系入れたら楽勝じゃないか?

40安心2015年2月23日6:54 PM

アリトンをLとLFで適当にシュレディンガーや、アオトなどで固め楽に倒せた。ダメージ受けずに勝てた。

41名無しさん2015年5月30日1:33 PM

L 再醒アオト、西魔王アリトン、更識楯無ML、イルカの因子 夏世、F ライル=ランスロットのパーティでノーコンしました。レベルは、リーダーから順に74、64、42、35、99で+値は、15.15.0.0.198です。

42名無しさん2015年5月30日1:35 PM

L 再醒アオト、西魔王アリトン、更識楯無ML、イルカの因子 夏世、フレンドにライル=ランスロットのパーティでノーコンしました。進化前も進化後もワンパンです。

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