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2014年10月30日 22:01 26コメント

『東魔王オリエンス』のBOSSステータス・攻撃パターンまとめたよー

, ,
東魔王オリエンス神級攻撃パターン

※公式発表でないので変更になる場合がありますのでご了承ください



蓬莱郷ホウライ
東魔王の唇:神級[炎枚数減]

消費スタミナ:50 フロア数:2 経験値:2650

STORY
その薄い唇で何度儚げな言葉を囁いただろうか。何度儚げな夢を浮かべただろうか。何度儚げな希望を紡いだだろうか。そしてその薄い唇で、何度儚げな言葉を塞いだだろうか。何度儚げな夢を壊しただろうか。何度儚げな希望を壊しただろうか。

パネル出現割合
none4% none16% none16% none16%
none16% none16% none16%

 
[BOSSデータ]オリエンス
423 属性
Next 1 攻撃力 28225
HP 8800000 防御力 20000
先制攻撃
・『こないでっ!』 (パネルをランダムに変換、28225ダメージ)

ボスの残りHPが100%~75%の場合
①『オールブレイク:ノーンダウンⅢ』(全パネルを無に変換、3ターンの間味方の無属性ユニットの攻撃力が5%に低下、28225ダメージ)
②『オールブレイク:ファイアダウンⅢ』(全パネルを炎に変換、3ターンの間味方の炎属性ユニットの攻撃力が5%に低下、28225ダメージ)
③『オールブレイク:ダークダウンⅢ』(全パネルを闇に変換、3ターンの間味方の闇属性ユニットの攻撃力が5%に低下、28225ダメージ)
④『オールブレイク:ライトダウンⅢ』(全パネルを光に変換、3ターンの間味方の光属性ユニットの攻撃力が5%に低下、28225ダメージ)
⑤『オールブレイク:ウィンドダウンⅢ』(全パネルを風に変換、3ターンの間味方の風属性ユニットの攻撃力が5%に低下、28225ダメージ)
⑥『ウィンドミル』(50805ダメージ)

以上の①~⑥をランダムに使用

※使用確率①~⑥16.7%
ボスの残りHPが75%~50%の場合
①『いじめないでっ』(6ターンの間アクティブスキル使用不可及び味方の攻撃力が70%に低下)
②『ポイズンハーブ』(5ターンの間味方を状態異常:毒にする)
③『通常攻撃』(45160ダメージ)
④『おりえんすぱんちっ!』(64917ダメージ)
⑤『通常攻撃』(45160ダメージ)
⑥『おりえんすきっく!』(無属性攻撃、79039ダメージ)
⑦『むりだってばぁ……』(台詞のみ、0ダメージ)

以上の①~⑦を繰り返す

ボスの残りHPが50%~25%の場合
①『通常攻撃』(45160ダメージ)
②『ディフェンス・ブレイク』(4ターンの間味方の被ダメージが120%に増加、28225ダメージ)
③『フロントダウンⅡ』(2ターンの間味方の炎・水・風属性ユニットの攻撃力が5%に低下、28225ダメージ)
④『バックダウンⅡ』(2ターンの間味方の光・闇・無属性ユニットの攻撃力が5%に低下、28225ダメージ)

以上の①~④をランダムに使用

※使用確率①28.6% ②14.3% ③28.6% ④28.6%

ボスの残りHPが25%以下の場合
①『こわいよぉ』(台詞のみ、0ダメージ)
②『いやだよぉ』(台詞のみ、0ダメージ)
③『もうやめよ?』(台詞のみ、0ダメージ)
④『ドラマチック』(169350ダメージ)

以上の①~④を繰り返す

戦闘開始から45ターン経過後
①『このキャラ疲れるんだよね』(台詞のみ、0ダメージ)

戦闘開始から46ターン経過後
①『殺す』(2ターンの間味方を状態異常:毒にする、無属性攻撃、169350ダメージ)

 

↓↓ 撃破後進化 ↓↓


[BOSSデータ]東魔王オリエンス
423 属性
Next 1 攻撃力 46288
HP 2200000 防御力 550
戦闘開始
・『けひひ』(9ターンの間アクティブスキル使用不可、パネルをランダムに変換、46288ダメージ)

ボスの残りHPが100%以下の場合
①『オールブレイク:ノーンダウンⅢ』(全パネルを無に変換、3ターンの間味方の無属性ユニットの攻撃力が5%に低下、46288ダメージ)
②『オールブレイク:ファイアダウンⅢ』(全パネルを炎に変換、3ターンの間味方の炎属性ユニットの攻撃力が5%に低下、46288ダメージ)
③『オールブレイク:ダークダウンⅢ』(全パネルを闇に変換、3ターンの間味方の闇属性ユニットの攻撃力が5%に低下、46288ダメージ)
④『オールブレイク:ライトダウンⅢ』(全パネルを光に変換、3ターンの間味方の光属性ユニットの攻撃力が5%に低下、46288ダメージ)
⑤『オールブレイク:ウィンドダウンⅢ』(全パネルを風に変換、3ターンの間味方の風属性ユニットの攻撃力が5%に低下、28225ダメージ)
⑥『コンプ・ウィンドミル』(74060ダメージ)

以上の①~⑥をランダムに使用

※使用確率①~⑥16.7%

戦闘開始から10ターン経過後
①『絶対に殺す』(台詞のみ、0ダメージ)

戦闘開始から11ターン経過後
①『ドラスチック』(全パネルを無に変換、2ターンの間味方の無属性ユニットの攻撃力が0%に低下、46288ダメージ)


※注意

ダメージは等倍の時のものです。
属性表記のない攻撃は全て風属性となります(割合ダメージ含む)
自分のパーティーに苦手属性のユニット(今回は水属性)がいる場合、1体につき被ダメが20%増加します。

進化前かてぇ・・・!
※一部スキルやターン数を修正・追加しました

※降臨開始次第、データと異なる部分があれば随時修正していきます

※攻撃の説明では『敵=オリエンス』、『味方=ユーザー側となります』

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記事へのコメント

1名無しさん2014年10月30日10:14 PM

このキャラ疲れるんだよねww

2名無しさん2014年10月30日10:15 PM

このキャラ疲れるんだよねwwwwwwwwww
めっちゃ好きだわこいつ ユニットスキルと言い面白すぎ

3名無しさん2014年10月30日10:16 PM

かわいい
脳内再生余裕

4名無しさん2014年10月30日10:17 PM

あれ?進化後のAS封じは?

5名無しさん2014年10月30日10:24 PM

ちょっと風面白いキャラ多すぎんよ

6名無しさん2014年10月30日10:28 PM

※4
先制でやってくるからAS使うなら進化前に使いきっちゃっていいかも

7名無しさん2014年10月30日10:32 PM

※6

最初の記事だと先制でやってくる って書いてなかったから気になっただけ 
まあありがと

8名無しさん2014年10月30日10:35 PM

meiko入れたら火パネ出現割合どのくらい上がるかな?

9名無しさん2014年10月30日10:36 PM

生放送でAS封じあったよね

10名無しさん2014年10月30日11:00 PM

太ももが素晴らしい

11名無しさん2014年10月31日12:03 AM

こんな仕様にするとは…
運営やりおる (確信)
てかいろんな意味で好きになりそうだわこいつ

12名無しさん2014年10月31日1:02 AM

カウンター持ちとかどうかな?発動すればだけど・・・

13名無しさん2014年10月31日5:28 AM

杏里入りショクミョウパで行ってみようかな

14名無しさん2014年10月31日10:31 AM

このなかに水だけの攻撃ダウンないんだね

15名無しさん2014年10月31日10:38 AM

萌系のアニメや漫画のヒロインが
本性だしたらこんな感じだよな(笑)

16名無しさん2014年10月31日10:40 AM

カナン染めでいける?

17名無しさん2014年10月31日11:30 AM

問題ない。

18名無しさん2014年10月31日12:56 PM

カナン染とか裏山。余裕だろうな

19名無しさん2014年10月31日1:09 PM

弱かったな

20名無しさん2014年10月31日2:28 PM

カナンで楽勝

21怪盗X2014年10月31日11:30 PM

ストーリー的にカナンが関わっていそうだからカナンでいくか……

22名無しさん2014年10月31日11:55 PM

究極アカネで余裕だった
オールレスはこの為にあるようなもんだな
カナン?海老?けひひ。

23名無しさん2014年11月1日1:04 AM

進化前にカナンASぶっぱして
進化後で適当に殴れば終わるからカナン楽そうだな。

新フェスのオベロンも固定100万ダメだから余裕だろうな。
そもそも攻撃力が4000だし…

24名無しさん2014年12月7日3:34 AM

カナン神じゃんww

25名無しさん2014年12月7日3:41 PM

カナンガー
カナンガー

26名無しさん2015年1月13日5:11 PM

スキルジャミングが解除出来ない
オリエンス使って進化後突入したけど駄目でした

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