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『狂戦士の英霊:バーサーカー』のスキル仕様がニコ生発表のものから変更になったよー

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【ディバインゲート】
公式生放送で発表した「Fate/stay night」のユニット「狂戦士の英霊:バーサーカー」のスキル変更について


最終更新日:2014/12/25 18:00
掲載日:2014/12/25 18:00

12月24日(水)放送の「ディバインゲート」公式生放送で発表しました「Fate/stay night」のユニット「狂戦士の英霊:バーサーカー」のスキルについて、発表した内容と明日12月26日(金)から販売される内容に変更が生じた為、ユーザーの皆様にご案内させていただきます。

▼対象スキル
【Normal Skill1】 巨大な斧剣で叩き潰す

▼変更内容
スキルの発動条件が以下の通り変更となります。

変更前)風パネル×3で発動
変更後)風パネル×4で発動

※スキル効果に変更はございません。

引き続きディバインゲートをお楽しみくださいますようお願いいたします。

増える方向に変更とは・・・

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記事へのコメント

1名無しのまとめぷらすさん 2014年12月25日8:25 PM ID:NTMxNTQ1M

四枚の方がクリティカル狙いやすいし
増えても別によくね?
てかほんとに三パネル不純ェ……

2名無しのまとぷらさん 2014年12月25日9:41 PM ID:NTQ3NDM1N

ま、2から3だったら最悪だけど3から4ならそこまで支障はないかな
3も4もおんなじようなもんだし
ついでにATも500くらい増やしてくんないか

3名無しのまとぷらさん 2014年12月25日9:58 PM ID:NTQ3MzczO

今書こうとしたこと既に書いてる人いた。
3パネより4パネの方が良いよね、2パネが多い訳だしクリティカルも上がって良調整じゃないかな。

4名無しのまとぷらさん 2014年12月25日10:50 PM ID:NDY4MzgzN

静雄で使いたかったから改悪だわ
パネルは少ないに越したことはないよホントに

5名無しのまとぷらさん 2014年12月25日11:24 PM ID:MjUzOTc1M

そんなことよりもバーサーカーのATK少なすぎ問題
ATK1500で絶大撃っても…

6名無しのまとぷらさん 2014年12月25日11:40 PM ID:NTA4ODY5M

まあ攻撃力3000の単体特大と同等と思えば悪くは・・・
アーサーの2パネじゃねぇか