@padplusdgさんをフォロー

最新情報

LINEで送る
2015年4月24日 3:55 52コメント

『天上獣グリュプス』聖級の攻撃パターンまとめたよー

,
天上獣グリュプス攻撃パターン

※公式発表でないので変更になる場合がありますのでご了承ください


※カッコ内の橙色のダメージはその時起こっているであろう相手の攻撃力増加及び味方防御力低下を加味した数値となります。



夢幻駅コーカサス 天上の導き手:聖級[同名禁止]
消費スタミナ:70 フロア数:3 経験値:3850


[BOSSデータ]グリュプス
423 属性
Next 1 攻撃力 25000
HP 2000万 防御力 23000
戦闘開始
・先制攻撃『さあ、楽しく行こうぜ!』(全パネルをランダムに変換、25000ダメージ)

ボスの残りHPが100%~75%の場合
①『ランダムブレイク:ダメージアップ』(全パネルをランダムに変換、6ターンの間味方の被ダメージが125%に増加、25000(39062)ダメージ)
②『ランダムブレイク:ウィンドアップ』(全パネルをランダムに変換、5ターンの間味方の風属性被ダメージが125%に増加、25000(39062)ダメージ)
③『ランダムブレイク:アタックアップ』(全パネルをランダムに変換、4ターンの間味方の攻撃力が125%に増加、25000(39062)ダメージ)
④『準備OKだ』(台詞のみ、0ダメージ)
⑤『ソロウ』(57500(89843)ダメージ)
⑥『なかなかやるじゃん』(台詞のみ、0ダメージ)
以上の①~⑥を繰り返す

ボスの残りHPが75%以下の場合
①『これは痛いぜ?』(味方にかかっているステータス異常を解除)
②『ソロウ:ラッシュ』(57500ダメージ)


以上の①~②を繰り返す

戦闘開始から30ターン経過後
①『出直してきな』(99ターンの間敵の攻撃力が500%に増加)

戦闘開始から31ターン経過後
①『セカンダリー・クライ』(手札をランダムに変換、99ターンの間敵の攻撃力が500%に増加、25000(125000)ダメージ)

↓↓ 撃破後進化 ↓↓


[BOSSデータ]天上獣グリュプス
423 属性
Next 1 攻撃力 78500
HP 9753万 防御力 58000
戦闘開始
・先制攻撃『さあ、楽しく行こうぜ!』(99ターンの間アクティブスキル使用不可、無属性攻撃47100ダメージ)

ボスの残りHPが100%~75%の場合
①『オールブレイク:アクア』(全パネルを水に変換、78500(98125)ダメージ)
②『くらいな!』(全パネルをランダムに変換、2ターンの間味方の被ダメージが125%に増加、78500(98125)ダメージ)
②『散れっ!』(炎を水&回復を風に変換、78500(98125)ダメージ)
④『ノンウィンドブレイク:ウィンド』(全パネルを風に変換、3ターンの間アクティブスキル使用不可、78500(98125)ダメージ)

以上の①~④をランダムに使用

ボスの残りHPが75%~50%の場合
①『逃げるなら今のうちだぜ?』(味方にかかっているステータス異常を解除)
②『準備完了っと!』(台詞のみ、0ダメージ)
③『クロノ・ビースト:Ⅴ』(235500ダメージ)
④『クロノ・ビースト:Ⅳ』(180550ダメージ)
⑤『クロノ・ビースト:Ⅲ』(7ターンの間味方の攻撃力が75%に低下、141300ダメージ)
⑥『クロノ・ビースト:Ⅱ』(全パネルをランダムに変換、7ターンの間敵の攻撃力が125%に増加、78500(98125)ダメージ)
⑦『クロノ・ビースト:Ⅰ』(39250(49062)ダメージ)
以上の①~⑦を繰り返す

ボスの残りHPが50%~20%の場合
①『セカンドの悲しみがわかるか?』(6ターンの間敵の被ダメージが30%に低下、7ターンの間敵の攻撃力が200%に増加)
②『ソロウ:セカンド』(全パネルをランダムに変換、78500(157000)ダメージ)
③『ソロウ:セカンド』(全パネルをランダムに変換、78500(157000)ダメージ)
④『ソロウ:セカンド』(全パネルをランダムに変換、78500(157000)ダメージ)
⑤『ソロウ:セカンド』(全パネルをランダムに変換、78500(157000)ダメージ)
⑥『ソロウ:セカンド』(全パネルをランダムに変換、78500(157000)ダメージ)
⑦『ソロウ:セカンド』(全パネルをランダムに変換、78500(157000)ダメージ)

以上の①~⑦を繰り返す

ボスの残りHPが20%以下の場合
①『早く……逃げろ』(2ターンの間味方の攻撃力が10%に低下、2ターンの間アクティブスキル使用不可)
②『ソロウ:ランナウェイ』(314000ダメージ)

以上の①~②を繰り返す

戦闘開始から60ターン経過後合
①『……』(台詞のみ、0ダメージ)

戦闘開始から61ターン経過後合
①『【  】』(味方の最大HPの200%の割合ダメージ)


※注意

ダメージは等倍の時のものです。
自分のパーティーに苦手属性のユニット(今回は水属性)がいる場合、1体につき被ダメが20%増加します。

逆に有利属性のユニット(今回は炎属性)がいる場合、1体につき被ダメが10%減少します。

特に属性表記のない攻撃は風属性攻撃となります(割合ダメージ含む)

このエントリーをはてなブックマークに追加 LINEで送る
■ディバゲダウンロード
Android app on Google Play

この記事にコメントする

記事へのコメント

1名無しさん2015年4月24日3:48 AM

セカンドの悲しみは俺が止める

2名無しさん2015年4月24日4:02 AM

これは物凄く悲しみを感じてますね・・・

3名無しさん2015年4月24日7:30 AM

13万くらいあるサニィptでならいけるかな?

4名無しさん2015年4月24日7:48 AM

なんか、最近の普通の降臨程度

5名無しさん2015年4月24日8:52 AM

これ水人間パネバリptでノーコンクリアできる人いたら尊敬します

6名無しさん2015年4月24日11:03 AM

トラングル入れてFダンデならリーダーアカネでも勝てるかな

7名無しさん2015年4月24日1:08 PM

進化後HP50%以下からがヤバすぎる…安定させるならトラングル必須じゃないか?

8名無しさん2015年4月24日3:21 PM

*5
やってみるわw

9名無しさん2015年4月24日7:30 PM

クロノスビースト4まで削ってからダンテのエンハ→アーチャーレート上げで一気に行けますかね?

10名無しさん2015年4月24日8:05 PM

ダンテ、アカネ、レオナルドのトリプルエンハでぼこってみるわ

11名無しさん2015年4月24日8:07 PM

ダンテとアカネのエンハは重複しないですよ(^^;;

12名無しさん2015年4月24日8:08 PM

同じタイプのエンハは無効なので上書きという形になります

13名無しさん2015年4月24日9:31 PM

ダンテ→アカネが正しい

14名無しさん2015年4月24日10:47 PM

攻撃力アップが別口に書いてあるからわかりずらくて数値通りの攻撃飛んでくるかが不安

15名無しさん2015年4月24日10:58 PM

*14
それな、まあゴリ押すんだけどね

16名無しさん2015年4月25日11:36 AM

ボスの前より道中強いし
同名禁止だし
諦めそう

17名無しさん2015年4月25日12:16 PM

Lサニィ Fヤシロ S遠坂凛 クランチ ダンテ HP158354でノーコンしました。
(全員プラスマ遠坂はHPのみ)

ノアと同様に中ボスがいます。
自分は闇だったので難なく倒せましたが、水だったら危なかったかも
道中のハティ(水のオオカミ)には注意です!
自分は一歩目でハティ二体に遭遇し、一発でやられました…

18名無しさん2015年4月25日12:29 PM

ハティきついよね…ずっと気をつけて進んでたのに
グリュ直前のパネルで出てきてBAでやられた

19名無しさん2015年4月25日12:48 PM

道中のハティでやられる人続出ww

ハティこぇぇ…

20名無しさん2015年4月25日12:54 PM

ランナウェイって暴走って意味だっけ?こええな

21名無しさん2015年4月25日1:50 PM

運が悪けりゃバックアタックでワンパンとかもはやゲームとして成り立ってないんだよなぁ・・・(呆れ)
今後聖級が出る度にこんなふざけた火力調整されてたら堪ったもんじゃないんだが

22名無しさん2015年4月25日4:34 PM

※21同意
俺も何回か挑んだけど1度もグリュプスまでたどり着けなかった、BAの他にパネル運悪くてハティ殺しきれずにワンパンされるという理不尽、中ボスより強いとか…
一応BAについては運営に意見してきた

23名無しさん2015年4月25日4:56 PM

グリュ勝ったけど、エッ、オチナカッタ…?
は?あんだけ頑張ったのに、泥もしないの?

24名無しさん2015年4月25日5:30 PM

ダンテレオラクランチイザナギヤシロでノーコン。とにかくボスまでたどり着ければ大したことない。最初3歩目でバックアタックからの3体攻撃で即死した!なおドロなし…

25名無しさん2015年4月25日6:06 PM

BAに関してはキャンセルあるユニット入れるか
パネバリで常に備えながら進むかになるのかな
炎以外でいけばダメ8万くらい?

26名無しさん2015年4月25日6:07 PM

でも3体連続攻撃なら難しいか

27名無しさん2015年4月25日6:08 PM

ただ3体連続攻撃なら厳しいか

28名無しさん2015年4月25日6:59 PM

おっしゃやっとこさノーコンかましてやったよ畜生ww
毎回ハティにワンパンされるし死ぬかと思ったwwww

29名無しさん2015年4月25日7:20 PM

こいつノーコンした後だとアーサー聖級が楽に感じるんですけどw

30名無しさん2015年4月25日7:21 PM

犬つえーwww
もうハティ降臨に名前変えろよ

31名無しさん2015年4月25日8:18 PM

ハティマジで死ね
またスタミナ70たまるまで暇になるじゃねえかくそが

32名無しさん2015年4月25日8:42 PM

運営テストしてんのかね~
BAで即死とか馬鹿らしくなる
プラスマでも駄目とかないわ

33名無しさん2015年4月25日10:21 PM

なんとかダンテ×サニィでノーコン…
ハティはきついけど、踏むパネルの色や星の数意識するだけで結構変わると思うぜ。BAさえ引かなきゃ、ターゲットして殴り倒せるし。

34名無しさん2015年4月25日10:31 PM

3回ハティに殺され4回目でノーコン
パーティはLヤシロ198Fダンテ198Sスルト箒MEIKOでクリアできました
箒の50%回復に感謝したい

35名無しさん2015年4月25日11:47 PM

ハティよ、炎パの悲しみが分かるか?

36名無しさん2015年4月26日12:03 AM

春ちゃんは優秀だった

37名無しさん2015年4月26日2:17 AM

ダメだー、ノーコンできない!
道中のワンパンハティはまだなんとかできるけど、グリュのセカンドラッシュとランナウェイがどうあっても切り抜けられない。もうお手上げですorz

38名無しさん2015年4月26日6:01 AM

炎パで道中ホントに必死こいて辿り着いていざグリュと戦ったら凄まじい程の肩透かし
焼き鳥は焼き鳥だった
このダンジョン完全にハティがボス

39名無しさん2015年4月26日7:10 AM

踏むパネル気をつけて進んで4回ぐらい行ったが結果は全部BAで瞬殺
グリュまで辿り着くもへったくれもなかったわ

40名無しさん2015年4月26日9:52 AM

ブルーノでいけたみょん(*≧∀≦*)

41名無しさん2015年4月26日10:39 AM

ハティさえいなければ 難易度50%は下がると思う。ボスも強いけど。

42名無しさん2015年4月26日2:06 PM

雑魚敵で吐きそうだった

43名無しさん2015年4月27日8:09 AM

変換獣怖すぎ

44名無しさん2015年5月13日4:06 PM

一歩目でBA。ハティから16万食らって死亡。あんまりや……

45名無しさん2015年5月15日1:28 AM

HP10万弱の火単でグリュ見るだけでいいやと思ったら3歩目で死んでワロタ。青い狼超火力過ぎんだろw

46名無しさん2015年7月1日6:50 PM

ハティとかいうゴミクズは今すぐ死ね

ゴミキャラがくっそ強いのもムカつくがそのマス踏んだ瞬間死亡とかクソだろ

47名無しさん2015年7月1日6:51 PM

3回挑んで3回ともあのゴミにワンパンされたわ

48名無しさん2015年8月4日12:25 AM

本当に運営は難易度の上げ方が下手くそ

白猫みたいにスタミナ制を廃止してるゲームなら多少の理不尽や運ゲーも許されるが

スタミナ制なんだからもうちょい考えろや
高難易度は実質プレイ有料やろこれ

49名無しさん2015年8月4日9:55 AM

ベニが大正義すぎる。

50名無しさん2015年9月20日12:21 AM

お前ら勝てないからって運営に文句言うなよwwww
マジ草生えるわwwwww

51名無しさん2015年11月12日9:44 PM

6回中6回ハティにやられるんだけど、俺はハティと戦うためにスタミナ70消費してるわけじゃないんだぞ?

52名無しさん2015年11月13日5:12 PM

>>51
よくあるから大丈夫

今日はこんな記事が人気です

関連記事