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2017年1月23日 17:30 85コメント

リンクパッシブの一覧作ったよ― (1/23更新

リンクシステム
ユニットのリンクパッシブ一覧作りましたのでご活用ください


リンク図鑑の見方

linksumple

レベル最大のそのユニットをリンクした時にベースユニットのHPに上乗せされる値
ユニットに+がついている場合+1につき2上昇します
レベル最大のそのユニットをリンクした時にベースユニットのATKに上乗せされる値
ユニットに+がついている場合+1につき1上昇します
そのユニットをリンクした場合、ベースユニットに与えられるボーナス能力
ベースユニットのNS成立時に確率で追加発生するスキル。
親密度が上昇するとS.AVEも上昇する。
確率はS.AVEを参照(S.AVE初期値→最大値)
リンクパッシブのスキルと効果
そのユニットをベースユニットにリンクさせるために必要なコインと素材



↓属性別一覧

炎属性ユニット


水属性ユニット


風属性ユニット


光属性ユニット


闇属性ユニット


無属性ユニット



↓パッシブスキル別作りました

パネル出現率変化(炎・水・風ユニット)


パネル出現率変化(光・闇・無ユニット)


回復


攻撃力増加(多色成立系4色以上)


攻撃力増加(多色成立系3色以下)


攻撃力増加(その他)


BOOSTパネル


RATE上昇


カウンター


ダメージ軽減


パネルバリア


追撃


操作時間・BAキャンセル・罠回避


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記事へのコメント

1名無しさん2015年12月11日3:52 PM

おつです!

2名無しさん2015年12月11日3:58 PM

ゲーム内が不親切すぎるからこれは助かる

3名無しさん2015年12月11日4:14 PM

画像何枚か違いましたよー

4名無しさん2015年12月11日4:32 PM

助かりました
ありがとうございます

5名無しさん2015年12月11日5:02 PM

ハズレ枠だった奴とか病棟のパネバリとか結構おいしくなってるな

6名無しさん2015年12月11日5:12 PM

ありがとうございます!参考にさせてもらいます

7名無しさん2015年12月11日5:15 PM

提案なのですが、パッシブの種類事のリンクも作ってみてはどうでしょうか?

8名無しさん2015年12月11日5:36 PM

これもしかして、ゲーム内ではリンクスキルってリンク後じゃないとみれない?

9名無しさん2015年12月11日5:41 PM

種族ボーナス一覧も欲しい

1092015年12月11日5:42 PM

↑見ずにコメしてた。ありますね失礼

11名無しさん2015年12月11日5:58 PM

スぺダンとかスクのハズレとか安価かつ簡単にリンクできるから暫定措置や穴埋めとして優秀なんだよなこれ

12名無しさん2015年12月11日6:12 PM

助かります!

13名無しさん2015年12月11日6:13 PM

8
でリンク先選択した後タブ変更で見れるぞ

14名無しさん2015年12月11日6:38 PM

13
見れたわありがとう
これ聖級どうなってんの?
ホント運営は何がしたいんだよ

15名無しさん2015年12月11日7:00 PM

素材聖級のノーコン攻略パーティも見たい

16名無しさん2015年12月11日7:26 PM

こういうまとめを待っていた
本当助かります

17名無しさん2015年12月11日9:00 PM

ちょっと関係ないけど再醒キャラベースにしてリンクしようとすると400万ぐらい金が飛んでいくからみんな気をつけてね

18名無しさん2015年12月11日9:27 PM

ありがとうございます!仕事速くて助かります!

19名無しさん2015年12月11日9:35 PM

サフェスは、敵単体じゃなくて敵全体ですわ。
いや〜、助かります。

20名無しさん2015年12月11日10:41 PM

効果とか把握するの大変そうだからストーリーにあった奴をリンクさせよう

主人公とか円卓とかリンクさせたいけど聖級の素材いるじゃん

聖級勝てねえー

しょうがないから適当な奴をリンクさせるか

素材が集まらない、何をリンクさせたらいいのかわからない、下手にリンクさせたら素材が無駄になるかなー

もうめんどいからいいやポイー

21名無しさん2015年12月11日11:11 PM

同名同士はリンクできないのは分かるんだが、同名禁止にリンクした奴は引っかかるのかどうかが分からん、誰か教えてくれ

22名無しさん2015年12月11日11:34 PM

↑かからない

23名無しさん2015年12月11日11:50 PM

リーダー格にはリンクしない方が良いかもね
どうせ同名禁止ダンジョンばっかだし

24名無しさん2015年12月12日12:16 AM

楽奏竜いいぞ

25名無しさん2015年12月12日12:38 AM

↑20 聖級の素材なら、普通のリンカーを4つ集めて進化させれば手に入るよ。

26名無しさん2015年12月12日12:39 AM

※24
とりあえず付けとくのにはいいかもな。
ただパネルダウン系っってあまり恩恵かんじづらいんだよなぁ

27名無しさん2015年12月12日12:54 AM

親密度と素材の観点で手軽に付け外し出来なすぎだろこれ
新シリーズや新フェス限が出る度にリンクさせるのはこっちのが良いじゃんとかなって後悔しそうだわ
個人的に凸と同じぐらい廃課金の糞仕様だと思うわ
22 サンキュー 26 それな

28名無しさん2015年12月12日1:42 AM

リンクさせるやつってレベル1でも問題ないの?

29名無しさん2015年12月12日2:19 AM

モルガンの闇20回復20アップって凄いな

30名無しさん2015年12月12日4:46 AM

リンカー以外の素材いらん(それでも面倒くさいけど)
あとマテリアルエリアを纏めよう。一周が長すぎる。マテリアルが9種類だから3種×3で一周ってキリがいいのに

31名無しさん2015年12月12日8:19 AM

マテリアルエリア、時間交代制じゃなくて常設にしてほしいなぁ
甘えかもしれんが

32名無しさん2015年12月12日8:59 AM

リンクさせるのに素材が必要な意味がわからない
基本付け外し自由で、素材を使ってリンクさせた場合はLINK%とS.AVEが最初から100%とかそういうのにしてくれたほうが利用しやすいと思う

33名無しさん2015年12月12日9:15 AM

25
マジでか
けどそれも大変だよなー

34名無しさん2015年12月12日9:33 AM

強い課金虹キャラでリンクさせるよりまず雑魚で試すと面白い。ガンホーコラボのゲキリンチーだとモッフル二つでリンクできて楽しいよ

35名無しさん2015年12月12日10:39 AM

もういっそ性能とかよりストーリー重視な自分が好きなリンクを作る方がいい気がしてきた…
なんかどれがいいのか分らなすぎてw

36名無しさん2015年12月12日11:07 AM

リンク必須レベルは多分チャレダンクラスだろうからストーリー重視にしちゃおうと思ってレオラにアカネつけようとしたら素材もコインも面倒だったよ…

37名無しさん2015年12月12日12:17 PM

コストも関係してくるって言うなら降臨も全然ありか

38名無しさん2015年12月12日12:32 PM

Box枠100くらい増やさないといろいろやっていくのが厳しいね

39名無しさん2015年12月12日3:21 PM

ガチャ限☆4の情報を追加して欲しいです!

40名無しさん2015年12月12日5:20 PM

ガチャ限のLP強い奴は強いんだけど如何せんコストが低いせいで上昇ステがなぁ…

41名無しさん2015年12月12日5:55 PM

全部リンクギルにしたい

42名無しさん2015年12月12日5:56 PM

※41
同盟引っかるかな?

43名無しさん2015年12月12日7:34 PM

リンクユニットの同名扱いって、どうなってるんやろ

44名無しさん2015年12月12日9:22 PM

一覧作ってくれてありがとうございます。
とても助かります。

45名無しさん2015年12月13日1:49 PM

ブクマ不可避

46名無しさん2015年12月13日6:49 PM

はずれ扱いされてた評議会の連中が結構優秀だな

47名無しさん2015年12月13日11:18 PM

フェス限のLPどれも良いな。モルガンを是非誰かにリンクさせたい。タマの追撃は使えるのか?

48名無しさん2015年12月14日1:04 AM

①リンクと同名禁止の関係→同名禁止の基準はベースユニット、何体同じユニットをリンクさせても同名禁止に触れない
②リンクと強化の関係→できないのは進化だけ。リンクした後でもレベル上げ、プラス振りはできる

この手の質問多すぎだからどっかに書いといてよ

49名無しさん2015年12月14日2:10 AM

↑なるほどありがとうございます!
なんかまだまだ不明要素があって、思い切ってリンクできない。

50名無しさん2015年12月14日4:04 AM

※47
追撃の仕様だけどリーダースキルのものと一緒みたい。
ベースユニットのATKを参照して
ATK×追撃倍率×LS倍率×AS倍率×PS倍率-防御力で与ダメ計算
参考にレベルマオベロンにリンク、シフトⅢで挟むと
素で100225、ここにASやPSが発動してればその分倍率がかかる。
火力としては微妙すぎるがHANDS上限回避の追加火力になる・・・のか?

51名無しさん2015年12月14日4:08 AM

50追記
オベロン追撃の威力計算リンクボーナスとか含めてなかったので
実際はもうちょっと増えるはず・・・

52名無しさん2015年12月14日11:17 PM

47です。50さん、51さん、ありがとうございます!リンクさせてみたいけど、どのLPが効果的なのかわからず手が出せんです。リンクユニットの人気ランキングとか知りたい。

53名無しさん2015年12月15日12:18 AM

パネル増加or減少系に関してはPTで統一して同タイプリンクしてれば
増えてるかな?と一応実感できるレベル
個人的に悩むならフルライフ系推奨
ハガレンコラボのグラトニーがフルライフ1.1倍と
闇魔物なので攻撃力マシマシになるから火力実感できると思う
素材もヤミテルテル2体でいいのも魅力的

54名無しさん2015年12月15日1:32 AM

フルライフは考えてませんでした!色々とありがとうございます。

55名無しさん2015年12月15日10:47 AM

ここまでくると、ほぼ単色パネルしかでなくなるような組み合わせとか可能なんじゃなかろうか

56名無しさん2015年12月16日3:23 PM

LSの効果ってベースかリンク素材かどっちの攻撃力で発動するんだろ。やっぱりリンク素材かな?

57名無しさん2015年12月16日10:30 PM

リンクスキルはベースユニットのATKを参照して
ATK×リンクスキル攻撃倍率×LS×AS×PS×RATEで計算
HAND数にはカウントされないが、計算には含まれるから
ベースとリンクで同じ攻撃倍率だと全く同じダメージになる
無論倍率が高ければ高いほど、単体ではなく全体だったりすると
どんどん発動率は落ちていくのでどちらがいいかは一概に言えない
余談だけどリンクユニットのレベルやプラス値は
リンクボーナスにしか影響しない(種族ボーナスはレア度で固定)ので
リンクスキルやリンクパッシブ目当てならリンクパッシブがつく
進化後Lv1でもいいからとりあえずリンクさせといて後からレベル上げてくといい

58名無しさん2015年12月17日12:22 AM

9つあるパーティーの中のどっかに入っているとリクンできなくなるのは手痛いなあ

59名無しさん2015年12月17日12:23 AM

↑ごめん。リクン→リンクです。

60名無しさん2015年12月17日1:24 AM

57さん丁寧でさらなる情報ありがとう!

61名無しさん2015年12月18日8:54 PM

ベースユニットは、リンクした後に進化や再醒はできますか?

62名無しさん2015年12月19日5:40 AM

リンクムーブヒールは1歩歩く毎にHPの2割回復だな
運営の「ごくわずかに」とか分かりにくいわ

63名無しさん2015年12月21日9:48 AM

そろそろリンクパッシブ一覧を更新して欲しい

64名無しさん2016年1月3日1:34 PM

闇魔女王ユカリ
RACE BONUS
HP +500 ATK +10%
ATK +12%
になってますけど、正しくは
HP +300/ATK +6%
ATK +12%
ですね

65名無しさん2016年1月7日9:39 PM

61
ベースユニットも強化はできるけど進化はできない

66名無しさん2016年1月8日1:00 AM

更新ありがとうございます
本当に便利で助かってます

67名無しさん2016年1月8日1:25 PM

れ悪魔ほむらのセーブってほかのサイトと数値が違ってたんだけどどっちが正しいの?

68カカオ豆2016年1月8日10:34 PM

めちゃくちゃ助かりました!!親切な人が居てくれて嬉しいです❗

69名無しさん2016年1月9日10:26 PM

リンクパッシブのマリナをリンクするための素材がチャレンジエリアに出てくるユニットになっています。
ミズモッフルのはずなのでお気づきになったら訂正お願いします

70名無しさん2016年1月10日5:03 PM

更新お疲れ様です!!

71名無しさん2016年1月14日12:01 AM

更新お疲れ様です。
勘違いだったら申し訳ないんですけど、『甘男竜アツヨシ』がパッシブ一覧に出てこないのが気になったので管理人さんに確認してもらいたいです。

72名無しさん2016年1月14日3:29 AM

普通に神級のボスで虹リンカー出てくる場合あるんですけど。魔物虹リンカーばかりでるワルプルギスリンクするためにリンカー欲しいのに虹かよ落ちるの!

73名無しさん2016年1月16日2:16 PM

編集お疲れ様です!
LP追撃欄にブルーノ(ダメ軽減)が入っていましたよ~

74名無しさん2016年1月17日2:11 PM

アプスタガール優秀だな

75名無しさん2016年2月11日3:42 PM

ありがとうございます‼
ものすごく助かります

76名無しさん2016年3月9日7:02 PM

リンクシステムとっても面白いからいいのだけれど、やっぱりリンクユニットはパーティーに組み込めないとそれだけBOXの圧迫がひどいよねー
リンクシステム実装から400以上は拡張してるよ

77名無しさん2016年3月20日12:29 AM

更新お疲れ様です。
誤りがあるので、訂正をお願いします。

獣人種:の威光:巫女
誤:炎パネルと光パネルの出現率が20%下がる

正:炎パネルと光パネルの出現率が20%上がる

78名無しさん2016年3月27日1:06 PM

前々から思ってたんだけど、
「⑥そのユニットをベースユニットにリンクさせるために必要なコインと素材」
って書いてあるけど、素材はいいんだけどコインはリンク時に必要なコインじゃなくて、そのユニットをベースにしたときにリンク時に必要なコインだよね?
リンク時に必要なコインはベースにするユニットのランクとコストによって変動するんだし。

79名無しさん2016年3月30日8:29 PM

メイザースと再醒ギルガメッシュのRace Bonus 間違ってますよ

80名無しさん2016年4月20日8:39 PM

炎水風のパネル出現率変化のリンク先がパネバリになってます

81名無しさん2016年5月1日3:51 AM

ナルキスのLiPどんな感じになるか検証した人いないかな・・・・??

82名無しさん2016年7月11日2:29 PM

上乗せされる攻撃力またはHPはベースによって上下されるのですか?

83名無しさん2016年7月11日2:30 PM

上乗せされる攻撃力またはHPはベースによって上下されるのですか?

84名無しさん2016年7月11日10:28 PM

※82、83
ベースによっては変化するということはないぞ

85juventus trøje2017年3月25日10:59 PM

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