@padplusdgさんをフォロー

最新情報

LINEで送る
2016年2月24日 11:26 12コメント

降臨ボス『北魔王アマイモン』聖級のBOSSステータス・攻撃パターンまとめたよー

北魔王アマイモン聖攻撃パターン

※公式発表でないので変更になる場合がありますのでご了承ください



地底郷アガルタ
北魔王の爪:聖級

消費スタミナ:70 フロア数:2 経験値:3850

STORY
そこに無は存在していた。それは悲しみでも、幸せでもない感情。人は悲しみを感じるからこそ、幸せを感じることが出来る。だったら、多くの幸せは、多くの悲しみから生まれんじゃね。それが北魔王の持論であり、決して間違った理論ではなかった。


 
[BOSSデータ]アマイモン
423 属性
Next 1 攻撃力 39081
HP 1250万 防御力 32000
戦闘開始
・『あぁん?』 (5ターンの間パネル出現率変化スキル無効、味方に99ターンの間状態異常:毒)

ボスの残りHPが100%~75%の場合
①『ファイアブレイク:ランダム』(炎パネルをランダムに変換、39081ダメージ)
②『アクアブレイク;ランダム』(水パネルをランダムに変換、39081ダメージ)
③『ウィンドブレイク:ランダム』(風パネルをランダムに変換、39081ダメージ)
④『ライトブレイク:ランダム』(光パネルをランダムに変換、39081ダメージ)
⑤『ダークブレイク:ランダム』(闇パネルをランダムに変換、39081ダメージ)
⑥『ゴミクズが』(味方に99ターンの間状態異常:毒、62529ダメージ)

以上の①~⑥をランダムに使用
ボスの残りHPが75%~50%以下の場合
①『通常攻撃』(62529ダメージ)
②『ゴミが』(味方に99ターンの間状態異常:毒、70345ダメージ)


以上の①~②をランダムに使用

ボスの残りHPが50%~25%の場合
①『死にさらせ』(6ターンの間敵の攻撃力が180%増加、70345ダメージ)
②『ベルセルク:ファイアブレイク』(炎と回復パネルをランダムに変換、39081ダメージ)
③『ベルセルク:アクアブレイク』(水と回復パネルをランダムに変換、39081ダメージ)
④『ベルセルク:ウィンドブレイク』(風と回復パネルをランダムに変換、39081ダメージ)
⑤『ベルセルク:ライトブレイク』(光と回復パネルをランダムに変換、39081ダメージ)
⑥『ベルセルク:ダークブレイク』(闇と回復パネルをランダムに変換、39081ダメージ)


以上の①~⑥を繰り返す

ボスの残りHPが25%以下の場合
①『ランダムブレイク』(全パネルをランダムに変換、39081ダメージ)
②『ベルセルク』(70345ダメージ)
③『ランダムブレイク』(全パネルをランダムに変換、39081ダメージ)
④『ベルセルク:セカンド』(89886ダメージ)
⑤『ランダムブレイク』(全パネルをランダムに変換、39081ダメージ)
⑥『ベルセルク:サード』(175864ダメージ)


以上の①~⑥を繰り返す

戦闘開始から30ターン経過後
①『もう、止まらねーよ』(味方の全ての状態異常・効果を解除)

戦闘開始から31ターン経過後
①『ベルセルク:ラピッドファイア』(味方に99ターンの間状態異常:毒、234486ダメージ)

↓↓ 撃破後進化 ↓↓


[BOSSデータ]北魔王アマイモン
423 属性
Next 1 攻撃力 59000
HP 1億556万 防御力 36000
戦闘開始
・『もっと楽しませてくれよ』(味方の状態異常・効果を全解除、5ターンの間パネル出現率変化スキル無効、99ターンの間味方に状態異常:毒、9ターンの間アクティブスキル使用不可)

ボスの残りHPが100%~75%の場合
①『通常攻撃』(94400ダメージ)
②『ゴミクズが』(味方に99ターンの間状態異常:毒、94400ダメージ)


以上の①~②をランダムに使用

ボスの残りHPが75%~50%の場合
①『くたばれ』(6ターンの間敵の攻撃力が200%に増加、59000ダメージ)
②『ベルセルク:コア:ファイアブレイク』(炎と回復パネルをランダムに変換、59000ダメージ)
③『ベルセルク:ゴア:アクアブレイク』(水と回復パネルをランダムに変換、59000ダメージ)
④『ベルセルク:ゴア:ウィンドブレイク』(風と回復パネルをランダムに変換、59000ダメージ)
⑤『ベルセルク:ゴア:ライトブレイク』(光と回復パネルをランダムに変換、59000ダメージ)
⑥『ベルセルク:ゴア:ダークブレイク』(闇と回復パネルをランダムに変換、59000ダメージ)


以上の①~⑥を繰り返す

ボスの残りHPが50%~25%の場合
①『幸せに、なりたいんだろ?』(6タ-ンの間アクティブスキル使用禁止、59000ダメージ)
②『もっと泣け』(135700ダメージ)
③『もっともっと苦しめ』(台詞のみ、0ダメージ)
④『もっと喚け』(177000ダメージ)
⑤『もっともっと悲しめ』(台詞のみ、0ダメージ)
⑥『もっと嘆け』(265500ダメージ)

以上の①~⑥を繰り返す

ボスの残りHPが25%以下の場合
①『幸せを、くれてやるよ』(台詞のみ、0ダメージ)
②『ベルセルク:ゴア』(236000)

以上の①~②を繰り返す

戦闘開始から40ターン経過後
①『レッツ、ハッピー(台詞のみ、0ダメージ)

戦闘開始から41ターン経過後
①『ベルセルク:コンプリート』(味方に99ターンの間状態異常:毒、472000ダメージ)


※注意

ダメージは等倍の時のものです。
属性表記のない攻撃は無属性なので、自分のパーティーに苦手属性のユニット(今回はなし)がいる場合、1体につき被ダメが20%増加します。


※一部ダメージ値修正しました。
表記されているダメージはすべて素の値となりますので、アマイモンの攻撃力上昇している間は変化します。

このエントリーをはてなブックマークに追加 LINEで送る
■ディバゲダウンロード
Android app on Google Play

この記事にコメントする

記事へのコメント

1名無しさん2016年2月24日11:32 AM

通常攻撃ダメージエグくないですかね?

2名無しさん2016年2月24日11:33 AM

進化後の通常攻撃が94万なんですがやめてください死んでしまいます

3名無しさん2016年2月24日11:34 AM

94万は…打ち間違えと信じたい…

4名無しさん2016年2月24日11:39 AM

進化前1パン進化後2ターンだった
リリンヴィヴィよりマクスオリジンのが楽だろうね

5名無しさん2016年2月24日12:23 PM

オリエンス聖級と同じぐらいの難易度か?

6名無しさん2016年2月24日3:58 PM

チャレダンの難易度に慣れてしまったせいか、楽に感じる

7名無しさん2016年2月24日4:07 PM

進化後の第二段階の攻撃力アップと第三段階の攻撃が被ってやばかった
体力半分を割るタイミングに気をつけないと…

8名無しさん2016年2月24日4:23 PM

余裕

9名無しさん2016年2月24日6:55 PM

ついに北魔王も聖級か。パネル変化系スキル無効と言うことはその系統のPS禁止になるわけだな

10名無しさん2016年2月24日6:57 PM

間違えた。パネル出現率変化系スキルだな
再醒メビウスとかもその間耐えろって事なのか?

11名無しさん2016年2月25日12:33 AM

出現率をいじってるスキルが無効になるだけで出てくるパネルの色を変えるっていうのは変わんないんじゃない?

12名無しさん2016年2月25日8:43 PM

メビウスで突っ込んだけど闇パネル出てこなかったよ

今日はこんな記事が人気です

関連記事