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2016年3月25日 3:52 14コメント

『幸福羊マトン降臨』神級のBOSSステータス・攻撃パターンまとめたよー

,
幸福羊マトン降臨

※公式発表でないので変更になる場合がありますのでご了承ください



幽闇の羊飼い:神級
消費スタミナ:50 フロア数:3 経験値:2650

幽闇街ドリードで囁かれる噂。夜道に出現する漆黒の羊。だが、その噂話には、ひとつの大きな疑問があった。その羊と遭遇したとしても、その羊は逃げ出してしまう。人を襲うことはなかった。ゆえに、漆黒の羊は、幸福の羊と呼ばれていたのだった。

 
[BOSSデータ]マトン
423 属性
Next 1 攻撃力 35000
HP 540万 防御力 50000
戦闘開始
・『……』 (台詞のみ、0ダメージ)

ボスの残りHPが100%以下の場合
①『通常攻撃』(56000ダメージ)
②『オールシール:ランダムⅠ』(場の全箇所に回復以外のパネルをランダムで1枚ずつセット)
③『通常攻撃』(56000ダメージ)
④『フィールドシール:ランダムⅤ』(場のいずれか1箇所に回復以外のパネルをランダムで5枚セット)
⑤『通常攻撃』(56000ダメージ)
⑥『サイドシール:ランダムⅢ』(場の左端・右端の2箇所に回復以外のパネルをランダムで3枚ずつセット)

以上の①~⑥を繰り返す

ボスの残りHPが66%以下の場合
①『こ、来ないでくれ……』(全パネルを光に変換、3ターンの間敵の光属性被ダメージが0%に低下、35000ダメージ)
②『キャンドル』(63000ダメージ)
③『ランダムブレイク』(全パネルをランダムに変換、35000ダメージ)

以上の①~③をランダムに使用

ボスの残りHPが33%以下の場合
①『ダブルシール:ランダムⅤ』(場のいずれか2箇所に回復以外のパネルをランダムで5枚ずつセット)
②『ナイト・シープ』(80500ダメージ)
③『オールシール:ランダムⅡ』(場の全箇所に回復以外のパネルをランダムで2枚ずつセット)
④『ナイト・シープ』(80500ダメージ)

以上の①~④を繰り返す

戦闘開始から16ターン経過後
①『だから、来るなっ!』(台詞のみ、0ダメージ)

戦闘開始から17ターン経過後
①『本気の逃走』(140000ダメージ)


↓↓ 撃破後進化 ↓↓


[BOSSデータ]幸福羊マトン
423 属性
Next 1 攻撃力 47000
HP 1600万 防御力 100000
戦闘開始
・『見られてしまった……』(9ターンの間アクティブスキル使用不可)

ボスの残りHPが100%以下の場合
①『通常攻撃』(75200ダメージ)
②『オールシール:ランダムⅡ』(場の全箇所に回復以外のパネルをランダムで2枚ずつセット)
③『通常攻撃』(75200ダメージ)
④『ダブルシール:ランダムⅤ』(場の2箇所に回復以外のパネルをランダムで5枚ずつセット)
⑤『通常攻撃』(75200ダメージ)
⑥『トリプルシール:ランダムⅢ』(場の3箇所に回復以外のパネルをランダムで3枚ずつセット)
⑦『ランダムブレイク』(全パネルをランダムに変換、47000ダメージ) 以上の①~④を繰り返す

ボスの残りHPが75%以下の場合
①『シールドアップ』(3ターンの間敵の被ダメージが80%に低下)
②『通常攻撃』(75200ダメージ)
③『お、俺はなにも悪くない……』(全パネルを光に変換、3ターンの間敵の光属性被ダメージが0%に低下、47000ダメージ)
④『ヘルキャンドル』(84600ダメージ)

以上の①~④をランダムに使用
ボスの残りHPが50%以下の場合
①『や、やめろよぉ!』(7ターンの間アクティブスキル使用不可)
②『通常攻撃』(75200ダメージ)
③『な、なんなんだよぉ!』(台詞のみ、0ダメージ)
④『通常攻撃』(75200ダメージ)
⑤『だから、俺は悪くないって!』(台詞のみ、0ダメージ)
⑥『通常攻撃』(75200ダメージ)
⑦『に、逃がしてくれよぉ!』(台詞のみ、0ダメージ)
⑧『ヘルキャンドル・トリップ』(199750ダメージ)


以上の①~⑧を繰り返す

ボスの残りHPが25%以下の場合
①『ナイトメア・シープ』(108100ダメージ)
②『トリプルシール:ランダムⅤ』(場の3箇所に回復以外のパネルをランダムで5枚ずつセット)
③『ナイトメア・シープ』(108100ダメージ)
④『オールシール:ランダムⅢ』(場の全箇所に回復以外のパネルをランダムで3枚ずつセット)

以上の①~④を繰り返す

戦闘開始から50ターン経過後
①『うぅ、勘弁してくれよぉ……』(台詞のみ、0ダメージ)

戦闘開始から51ターン経過後
①『本気の逃走・改』(282000ダメージ)


※注意

ダメージは等倍の時のものです。
特に属性表記のない攻撃は風属性攻撃となります。
自分のパーティーに苦手属性のユニット(今回は光属性)がいる場合、1体につき被ダメが20%増加します。
※割合ダメージ含む

台詞可愛い

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記事へのコメント

1名無しさん2016年3月25日4:31 AM

本気(で殴ってから)の逃走

2名無しさん2016年3月25日8:55 AM

弱気なボスやな(弱いとは言ってない

3名無しさん2016年3月25日9:20 AM

本当はできる子

4名無しさん2016年3月25日9:33 AM

ジャンヌや三芸神から予想はしてたがやっぱ場の邪魔しにかかってきたか

5名無しさん2016年3月25日1:22 PM

俺は悪くねぇ!

6名無しさん2016年3月25日3:43 PM

良いキャラしてんな
次からの聖級も楽しみだ

7名無しさん2016年3月26日12:23 AM

アビスの主人公かな?

適当にセットされることがあるってことは
4、5枚置き前提で組むとボロボロになる恐れがあるのね

8名無しさん2016年3月28日11:20 AM

なんか、逃げ腰の台詞だがやることは嫌がらせ

9名無しさん2016年3月28日1:38 PM

多色パのいい練習になったわ

10名無しさん2016年3月28日1:39 PM

※7
逆に言えば、ザップや杏子みたいな単色4パネ攻撃持ちを使う前提のパーティなら最初っから敵が攻撃パネルを用意してくれるってことになるけどな

11名無しさん2016年3月28日4:14 PM

流石に神才とか使わないと光パじゃ勝てないか?

12名無しさん2016年3月29日7:23 AM

※11
1600万ワンパンできるなら行ける

13名無しさん2016年3月29日5:45 PM

※11
フェス限使わなくてもいける

14名無しさん2016年3月29日9:49 PM

12,13:
えっまじか ありがとう!
ちょっと倒してくる

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