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2016年9月30日 0:40 9コメント

【追想】ヴラド降臨:滅級の攻略検証会場 ※随時更新予定

,
【追想】ヴラド滅級

※公式発表でないので異なる点がある場合がありますのでご了承ください



在りし日の魔王:滅級
消費スタミナ:90 フロア数:2 経験値:5300

・コンティニュー不可
・同名禁止


[BOSSデータ]【追想】ヴラド
423 Next 1
HP 約5.9億
攻撃力 92660
防御力 ?
ボス特性 ・一撃必殺系AS無効
・ダメージ系AS使用時攻撃力アップカウンター
・単体対象のNSダメージ66%減
・全体対象のNSダメージ66%減
先制攻撃
オレと戦いたいんだな?(74125+92660ダメージ)
・全て場に闇パネルを4枚ずつセット
・敵の被ダメージが減少(9ターン)
・敵の闇属性被ダメージが減少(99ターン)
・味方の全ての状態異常・効果を解除
ボスの残りHP100%以下の場合以下を繰り返す
始めよう(0ダメージ)
・アクティブスキル封印(20ターン)
・全て場に闇パネルを4枚ずつセット
ブーストアタック:ダーク(148256ダメージ)
・敵の闇属性攻撃力25%増加(1ターン)
ブーストアタック:デモン(148256ダメージ)
・敵の魔物種族攻撃力が25%増加(1ターン)
本気になれって(92660ダメージ)
・味方の攻撃力が25%増加(1ターン)
・全パネルをランダムに変換
お楽しみはこれからだ(0ダメージ)
・全て場に闇パネルを4枚ずつセット
ブーストアタック:ダーク(148256ダメージ)
・敵の闇属性攻撃力25%増加(1ターン)
ブーストアタック:デモン(148256ダメージ)
・敵の魔物種族攻撃力が25%増加(1ターン)
カルマ(259448ダメージ)
ボスの残り80%以下の場合①~④をランダムに使用
カルマ:アクア(水148256ダメージ)
さあ受けてみろ(148256+水92660ダメージ)
通常攻撃(148256ダメージ)
……効かねえよ(92660ダメージ)
・場の右から3箇所に闇パネルを3枚ずつセット
・全パネルをランダムに変換
ボスの残り65%以下の場合①を使用後②~⑦を繰り返す
子守唄を歌ってやろう(0ダメージ)
・場の真ん中を除く4箇所に闇パネルを5枚ずつセット
羊が1匹……(37064+水18532ダメージ)
・場の真ん中を除く4箇所に闇パネルを4枚ずつセット
羊が2匹……(74128+水37064ダメージ)
・場の真ん中を除く4箇所に闇パネルを3枚ずつセット
羊が4匹……(148256+水74128ダメージ)
・場の真ん中を除く4箇所に闇パネルを2枚ずつセット
羊が8匹……(296515+水148256ダメージ)
・場の真ん中を除く4箇所に闇パネルを1枚ずつセット
羊が16匹……(593024+水296512ダメージ)
まだ寝れないのか?(0ダメージ)
・台詞のみ
ボスの残り40%以下の場合①~③をランダムに使用
これならどうだ?(92660+水92660ダメージ)
なかなかやるじゃねえか(213118ダメージ)
・アクティブスキル封印(3ターン)
・味方の攻撃力が50%低下(3ターン)
はあっ!(92660+水92660ダメージ)
ボスの残り15%以下の場合①~④を繰り返す
そろそろ、お開きにしようぜ(92660+水92660ダメージ)
・敵の闇属性攻撃力が25%増加(3ターン)
どちらが先に倒れるか……(92660+水92660ダメージ)
・敵の魔物族攻撃力が25%増加(3ターン)
……最後の勝負だ(92660+水92660ダメージ)
・敵の攻撃力が25%増加(3ターン)
パーディション(148256+水92660+風92660ダメージ)

・ダメージに関しては検証環境の都合上、万単位で上下する可能性がありますのでご了承ください。
ダメージの値はバフ・デバフの状態により上下します(記載されているのは素の数値です)

Twitterやコメントなどでご協力頂いた皆様ありがとうございますm(_ _)m



現時点で【追想】ヴラドの攻撃パターンが用意出来ないため、頂いた情報を元に記事を更新していきたいと思います。
何か情報がありましたらTwitterやコメント欄などで教えて頂けると嬉しいです。

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記事へのコメント

1シンク2016年10月1日10:32 PM

ASダメージを与えた時、「くっ・・・」の台詞後、カウンターで全強化1.01倍、闇属性強化1.01倍、魔物族強化1.01倍各10ターンを自らにかけます。

先制攻撃の「オレと戦いたいんだな?」後のパターン

1「始めよう」
AS封印20ターン
全ての場に闇パネルを4枚ずつセット

2「ブーストアタック:ダーク」
1ターンの間、闇属性の攻撃力アップ(?倍)
?ダメージ(185320ダメージ)

3「ブーストアタック:デモン」
1ターンの間、魔物族の攻撃力アップ(?倍)
?ダメージ(185320ダメージ)

4「本気になれって」
1ターンの間、味方の攻撃力アップ(?倍)
?ダメージ(115825ダメージ)
ランダムブレイク

4「お楽しみはこれからだ」
全ての場に闇パネルを4枚ずつセット

5「ブーストアタック:ダーク」
1ターンの間、闇属性の攻撃力アップ(?倍)
?ダメージ(185320ダメージ)

6「ブーストアタック:デモン」
1ターンの間、魔物族の攻撃力アップ(?倍)
?ダメージ(185320ダメージ)

7「カルマ」
259448ダメージ

カルマ後は1にもどります

2名無しさん2016年10月1日10:45 PM

ASダメージを与えることである程度ブーストアタックと本気になれっての時のダメージは減らせますがそれでも2割程度しか減りません。
カルマの時はエンハンスを掛けずとも火力が高いため、その時は1.03倍と僅かにダメージを増やしてしまいます。

3名無しさん2016年10月1日11:03 PM

先制は74128+92660

4名無しさん2016年10月1日11:43 PM

65%以下にしたら子守唄じゃなかった。
ランダムで通常攻撃だったり「効かねぇよ」で単発攻撃+パネルセットだったりした

5シンク2016年10月1日11:57 PM

先制後に20%の割合ダメージを与えた次のターンにカルマ:アクアを使ってきました。約15万の水攻撃です。80%以下からパターンが変化するのかもしれません。

6名無しさん2016年10月2日12:45 AM

先制の表記が逆になっています
・敵の被ダメージが減少(誤:99ターン 正:9ターン)
・敵の闇属性被ダメージが減少(誤:9ターン 正:99ターン)

ですね

7名無しさん2016年10月2日5:18 PM

80パーセント以下で子守唄が来ず、さぁ受けてみろってセリフで約16万+18万が来ました

8名無しさん2016年10月2日6:58 PM

子守唄地帯に入る前は、
・さぁ受けてみろ(ダブルアタック)
・台詞なし攻撃
・効かねえよ(攻撃+右三つに三枚ずつ闇パネルセット)
・カルマアクア
がランダムで来た
30ターン程耐えてる間はずっとこれがランダムだった

9名無しさん2016年10月3日1:13 PM

フレンドミスって93ターン程耐久してしまいましたが、少なくともそこまでは発狂攻撃有りませんでした。
twitter情報にも数百ターン発狂無し情報ありましたし、ヴラドの方に関しては発狂無しは確定と見て良さそうです

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