ディバゲまとめぷらす

ディバゲ零の情報を募集したのでまとめたよ(バトル・高難易度クエスト編)

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ディバゲ零
・先制ワンパンでほぼ1体は即死

・今までの神級・聖級難易度と思わない方がいい(一段階上な感じ

・復活が運ゲーすぎる(回復パ以外はほんと辛い、BOOST出し持ちユニット必須では?)

・根性やパネバリなどのPSは全員に反映される

・ヒスイのASなどHPが減るデメリットも全員に反映(致命的

・AS封印などの状態異常は死んで復活すれば解除される

・BSによる回復は全員に反映

・シュシュしづらい?(タップへの反応が悪い

・ランダムに2回攻撃を行う敵もいる



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記事へのコメント

1名無しのまとぷらさん 2017年9月27日12:49 PM ID:Mjc2MDA4N

妖精パ多色が今後も安定

2名無しのまとぷらさん 2017年9月27日4:01 PM ID:ODI4ODU1M

UIとSEとバトルシステム辺りを直したら面白いゲームになるんじゃねーの

3名無しのまとぷらさん 2017年9月27日6:43 PM ID:Nzk1MDc5N

耐久の運ゲーでつまんなくなった

4名無しのまとぷらさん 2017年9月27日8:26 PM ID:OTIyMTMyN

とりあえず作ったやつしねばいいよ

5名無しのまとぷらさん 2017年9月27日9:51 PM ID:OTk5MTE1N

まずは、個別hpを元に戻して欲しいですね。

6名無しのまとぷらさん 2017年9月28日9:51 AM ID:MA==

同じく個別HPほんとやめてほしい。復活の条件がクソすぎる